魔方教程视频

魔方教程公式

魔方教程公式

【求三阶魔方还原公式,最后一步是下左上右的内个,之前的忘了.先

把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致.第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°注!:顺:顺时针转九十度逆:逆时针转九十度。

【三阶魔方公式】

这是入门玩法! 在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一.而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对.而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了. 下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色.那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了. 从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块.注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的. 罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来! 解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三 百万兆)以上的不同组合方式.开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此.本解法的优 点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种 组合方式.这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你 都只需要考虑一个方块的位置问题. 即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一 种情况提供一组适当的转动方法.因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭 得多么混乱,这一解法都可以保证成功.(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没 有放错位置.) 标记及术语 在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下: 顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色.你可处选顶平面的颜色,选 定之后,在整个开解过程中要保持不变.注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你 如何持握魔方而可以有所不同.因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你 手中的魔方).一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变( 选定你所喜爱的颜色之后).在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不 变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变. 右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度. 右- :将右平面没逆时针方向转动90度. 右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同). 前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度. 前- :将前平面沿逆时针方向转动90度. 前2 :将前平面转动180度. 左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度. 左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度. 左2 : 将左平面转动180度. 底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度. 底- :将底平面沿逆时针方向转动90度. 底2 : 将底平面转动180度. 顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度. 顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度. 顶2 :将顶平面转动180度. (本解法不用转动后面) 顺逆时针以各面为钟面为标准. 前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上.前右顶 是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上. 因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶, 后右,后顶和右顶.8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右 顶,左后顶和后右顶.任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示.要使用本文 的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致. 如果不理解,请看肌? 一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置 正确或安放正确.一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我 们格称它为方位正确.例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和 绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别 与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确). 开解中的5个步骤总结如下: 1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上 4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘). 2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角). 3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘). 在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二 的方块. 4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角). 5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘). 每一 大步一般又都分为2 小步. ---1 给这些方块逐一定位. ---2 给这些方块逐一定向.这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再 以正确的方向回到它们的原位上去. -------1------------------------------2------------------ ---------3-------- ------------ ----------。

3阶魔方拼两面的公式简洁易懂

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分.六个中心块,这是不动的.八只角和十二条棱.常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法.不过我认为还是棱先法比较简单和实用的.还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的.先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字.这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致.对了.忘了跟你说方向的定位了.朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的.第一面好了之后.现在还原第二层,这也很简单的.公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T.现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层.这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了.如果没有的话.现在就真的要用上公式了.拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时.用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了.把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上.这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对.有可能对一个,出有可能对两个.也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动.这时就要换公式了.在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候.也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置.公式2则为逆 完成之后.六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置.但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动.如果这时这个角已经复原过了.只要把右手边的旋转一下就行了.用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样.当还原了五只角时.这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难.对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对.把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面.应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的.也就是直接可以翻转到左边.先用公式1 之后.再后+.再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊.不是一面.再用公式2.如果你完成了上述步骤的话.恭喜你.完工了.第二种情况.剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了.当然了,还会出现一种情况.就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的.处理方法和上面的一样 F B L R U D!魔方公式的精髓都在这几个字母上了.自己去领会。

魔方复原公式

公式太麻烦,推荐你去http://www.mf100.org/beginner.php看看你实在想要公式,那下面就是魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没有意义了。

所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。

而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。 下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。

那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。 从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。

注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。 罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来! 解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三 百万兆)以上的不同组合方式。

开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优 点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种 组合方式。

这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你 都只需要考虑一个方块的位置问题。 即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一 种情况提供一组适当的转动方法。

因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭 得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没 有放错位置。)

标记及术语 在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下: 顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选 定之后,在整个开解过程中要保持不变。

注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你 如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你 手中的魔方)。

一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变( 选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不 变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。

右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。 右- :将右平面没逆时针方向转动90度。

右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。 前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。

前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。 前2 :将前平面转动180度。

左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。 左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。

左2 : 将左平面转动180度。 底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。

底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。 底2 : 将底平面转动180度。

顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。

顶2 :将顶平面转动180度。 (本解法不用转动后面) 顺逆时针以各面为钟面为标准. 前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。

前右顶 是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。 因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶, 后右,后顶和右顶。

8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右 顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。

要使用本文 的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。 如果不理解,请看肌? 一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置 正确或安放正确。

一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我 们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和 绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别 与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。

开解中的5个步骤总结如下: 1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上 4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。 2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)。

3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。 在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二 的方块。

4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。 5. 给底。

【魔方的公式拼魔方的6个面公式】

一、认识魔方 黄——白 蓝——绿 角块 棱块 中心块 红——橙 1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的; 2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象; 3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层 4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层; 5、基本术语 ①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转, 第二层 有时需旋转180度(“2”);我们如下表示; 表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度). 第三层 ②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图; 英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right) 表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度). 二、解魔方 1、还原第一层 第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是: ①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角. 注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图). 一层还原后 2、还原第二层 将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”. 仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原. 而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3. ★情况一:将1和2互换 倒过来 中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】 英文:(U'L'UL),(UFU'F') ★情况二:将1和3互换 第二层的两种状态 中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】 英文:(URU'R'),(U'F'UF) 3、还原第三层 ①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位. ★情况:将1和2互换 中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】 英文:(UFRU),(R'U'F') 将1←→2互换 ②.棱翻色:位置对了,位置上的颜色也要对.这里采用简化、万能转换: 首先将需要翻色的棱块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转; OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针依次旋转到“1”的位置,重复下述方法. 注:此处,当上层四个棱未完全还原之前,下两层也会乱; 不必担心,上层棱全OK后,下两层也自然还原了. ★情况:将1(和其他棱)原位翻色 中文:【右+,水平中间层-(从上往下看)】*4 将1(和其他棱)原位翻色 英文:(R,水平中间层')*4 ③.角换位:角换位的公式最长,需记牢.如右图,将1、2、3间顺序互换. ★情况一:将1→2→3→1的顺序进行互换. 中文:{左-,【(右+,上+),(右-,上-)】,左+,【(上+,右+),(上-,右-)】} 英文:L'RUR'U',LURU'R' ★情况二:将1→3→2→1的顺序进行互换. 将1、2、3角换位 中文:{左-,【(右+,上-),(左+,上+)】,右-,【(上-,左-),(上+,左+)】} 英文:L'RU'LU,R'U'L'UL ④.角翻色:位置对了,位置上的颜色也要对.这里采用简化、万能转换: 首先将需要翻色的角块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转; OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针旋转到“1”的位置,重复下述方法. 注:此处,当上层四个角未完全还原之前,下两层也会乱; 不必担心,上层角全OK后,下两层也自然还原了. ★情况:将1(和其他角)原位翻色 中文:【(右+,前-),(右-,前+)】*N 将1角原位翻色 英文:(RF'R'F)*N。

魔方公式一层拼好以后怎么用公式

三阶么?好久没拼魔方了,今天突然有人问了,那就说一下吧.(我的最好成绩是50秒)第一层:第一层无师自通,很简单的.就不说了第一层和第一面是同步拼好的.第二层:将完整的一面朝下.然后把第二层中间与第一层对齐,形成一个小的倒T字.将第三层中间再对齐.如果正面为蓝色,左面是绿色,右面是黄色.此时第二、三层中间都为蓝色.第三层上面是绿色.用左移公式:上-左-上+左+上+前+上-前-(上下左右前后指面.+指顺时针转动90度,- 则相反,2指转动180度)如果正面为蓝色,左面是绿色,右面是黄色.此时第二、三层中间都为蓝色.第三层上面是黄色用右移公式:上+右+上-右-上-前-上+前+当出现第二层正面右边是黄色.右面第二层左边是蓝色用快捷公式快捷公式:右+上2右-上+右+上2右-上+前-上-前+以此类推,将第二层拼好.第三层:第二层拼好后.顶面会出现4种情况(我们接下来拼顶面“十”字):1.只有中间一个顶面颜色.用一遍十字公式.出现22.顶面形成一条顶面颜色.转动顶面将这条线变成竖线.再用一遍十字公式.出现33.顶面形成一个直角.一边朝上,一边朝下.再用一遍十字公式.出现44.一个“十”字(这种情况就不用说了)十字公式:右-上-前-上+前+右+然后对色.(第三层对色:第三层中间与侧面颜色一致)对色公式:右-上-右+上-右-上2右+上2 效果:左面顶层颜色不变.其余三面中间颜色逆时针轮换一次.直到四面中间颜色相同顶面十字拼好后.这儿三个公式拼全顶面:1.左+右-上-右+上+左-上-右-上+右+ 效果:顶面右上角不动.右下角侧面翻至左上角上面,左上角后面翻至左下角上面,左下角平移至右下角2.前+右-前+左2前-右+前+左2前2 效果:顶面右上角不动.其余三角逆时针平移一轮3.左+右+上2左-右-后+前+上2后-前- 效果:很难说,等六面好了后用一遍就知道了(这也是一个快捷公式)如果有高手看到此文,若有兴趣交流可以留言!(如果你不会,有疑问可发消息给我或留言 )。

魔方教程图解

魔方教程图解

三阶魔方公式,不要图解,比如说(右下,上右)这一类的,特别要

第一面省略,你应该知道的.首先第一层的中间那块要和魔法中心块的颜色一样,然后就可以把第二层的棱块还原,方法是一部分第二层的棱块在顶层的,并且都为棱块,要将没有顶层颜色的顶层的棱块颜色对其中心块,如果要还原到左边,就顶层先右转90度(远),左侧向上90度(切),然后顶层返回90度(回),左侧返回90度(回),即远切回回.之后是顶层左转90,对着自己的这面(就叫里面好了)顺时针90,顶层回90,里面回90,好了,如果是要回到右面,就是一次镜像.接下去是第3层,也就是顶层,顶面的颜色比如是白色,那么看白色的分布,凡是有一个点在中心块,或者有一个直角的图案,或者是有一条直线(只要有就行,多余的不要紧),就选择直线与自己平行,角的话,角的顶是朝向顶层的左上,然后用公式,里面顺时针90,右面上90,顶层左90,右边下90,顶层回90,里面逆时针90,反复做到是一只小鱼的形状(同样只要存在,多到不要紧)在看顶层边上其他白色,有3个白色,朝向一致,鱼头对着左上,如果不是小鱼,比如有2个顶层的面不是白色,就把边上的白色对着后面,4个就白色对着左侧.做公式,右上90,顶右90,右回90,顶右90,右上90,顶右180,右回90,如果顶面还是不完整,就继续做小鱼,完整了就做下给公式.(注意小鱼边上的白色朝向是逆时针的话,要做镜像的小鱼).边上的4个面中药找到一个面是只有顶端中间棱块不对的面,将白色面朝自己,那个条件面向右,右180,下180,右下90,顶右90,右上90,下180,右下90,顶左90,右下90.,好了,如果之前没有那个条件面,就也是随便找个面做一遍,做一遍就有了,然后一直到有一个侧面是完整的,其他3个是条件面的情况,那么看3个面的不对的那个棱块应该要还原的位子是顺时针还是逆时针,然后做小鱼公式2次,就完成.谢谢.这是我最近回答别人的,正好用到.再次列出小鱼公式:右上90,顶右90,右下90,顶右90,右上90,顶右180,右下90。

三阶魔方还原公式和图解~~!!

三阶魔方还原公式-详细 魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没有意义了。

所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。

而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。

那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。

注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来!解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三百万兆)以上的不同组合方式。

开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种组合方式。

这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你 都只需要考虑一个方块的位置问题。即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一种情况提供一组适当的转动方法。

因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没有放错位置。)

标记及术语 在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下:顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选定之后,在整个开解过程中要保持不变。

注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你手中的魔方)。

一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变(选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。

右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。右- :将右平面没逆时针方向转动90度。

右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。

前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。前2 :将前平面转动180度。

左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。

左2 : 将左平面转动180度。底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。

底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。底2 : 将底平面转动180度。

顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。

顶2 :将顶平面转动180度。(本解法不用转动后面) 顺逆时针以各面为钟面为标准.前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。

前右顶是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶,后右,后顶和右顶。

8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。

要使用本文的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。

魔方公式【求解】.

一、认识魔方 黄——白 蓝——绿 角块 棱块 中心块 红——橙 1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的; 2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象; 3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层; 5、基本术语 ①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层 有时需旋转180度(“2”);我们如下表示; 表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度).第三层②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图; 英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right) 表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度).二、解魔方 1、还原第一层 第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角.注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图).一层还原后 2、还原第二层 将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”.仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原.而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3.★情况一:将1和2互换 倒过来 中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】 英文:(U'L'UL),(UFU'F') ★情况二:将1和3互换 第二层的两种状态 中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】 英文:(URU'R'),(U'F'UF) 3、还原第三层 ①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位.★情况:将1和2互换 中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】 英文:(UFRU),(R'U'F') 将1←→2互换 ②.棱翻色:位置对了,位置上的颜色也要对.这里采用简化、万能转换:首先将需要翻色的棱块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转; OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针依次旋转到“1”的位置,重复下述方法.注:此处,当上层四个棱未完全还原之前,下两层也会乱; 不必担心,上层棱全OK后,下两层也自然还原了.★情况:将1(和其他棱)原位翻色 中文:【右+,水平中间层-(从上往下看)】*4 将1(和其他棱)原位翻色 英文:(R,水平中间层')*4 ③.角换位:角换位的公式最长,需记牢.如右图,将1、2、3间顺序互换.★情况一:将1→2→3→1的顺序进行互换.中文:{左-,【(右+,上+),(右-,上-)】,左+,【(上+,右+),(上-,右-)】} 英文:L'RUR'U',LURU'R' ★情况二:将1→3→2→1的顺序进行互换.将1、2、3角换位 中文:{左-,【(右+,上-),(左+,上+)】,右-,【(上-,左-),(上+,左+)】} 英文:L'RU'LU,R'U'L'UL ④.角翻色:位置对了,位置上的颜色也要对.这里采用简化、万能转换:首先将需要翻色的角块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转; OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针旋转到“1”的位置,重复下述方法.注:此处,当上层四个角未完全还原之前,下两层也会乱; 不必担心,上层角全OK后,下两层也自然还原了.★情况:将1(和其他角)原位翻色 中文:【(右+,前-),(右-,前+)】*N 将1角原位翻色 英文:(RF'R'F)*N。

魔方公式比如说字母U或者R怎么拼?

为了记录下复原、转乱的过程或公式的步骤,会用Singmaster符号来书写(由David Singmaster发明).书写方式如下: F、B、L、R、U、D分别代表前、后、左、右、上、下层.若是顺时钟旋转,则直接写上符号;若是逆时钟旋转,则在符号后加上“'”或是“i”;若是旋转半圈,则在符号后加上“2”或是“²;”.若要更加详细纪录整个过程,还会使用以下符号: x、y、z分别代表将整个魔方做R、U、F,因为在速解魔方的时候,并不会总是将一个面朝向自己.f、b、l、r、u、d分别代表前、后、左、右、上、下两层,代表连中间层一起转.M、E、S代表旋转中间层,相当于l'L、d'D、f'F.在最少步骤还原的比赛中,规定: x、y、z不记步数.F、B、L、R、U、D旋转90°或180°都算做一步.M、E、S旋转90°或180°都算做两步.。

【魔方拼法图解】

前面两步我想你可以弄出来,后面的公式我用文字写出来了,希望对你有所帮助.前两步先对好带T型的第一层 第三步 以竖条同色为参考面,1)左面:上逆,左逆,上顺,左顺,上顺,正顺,上逆,正逆.2)右边:上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,正逆,上顺,正顺.第四步 点,线,L,十.1)点变线:任选一个参考面.右逆,上逆,正逆,上顺,正顺,右顺.2)线变L:以线竖着为参考面.右逆,上逆,正逆,上顺,正顺,右顺.3)L变十:以L左上为参考面.右逆,上逆,正逆,上顺,正顺,右顺.第五步 (1)3个不在 以点在上且后为参考面:右朝后:右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上逆逆,右顺.(上逆算法) 左朝后:左顺,上顺,左逆,上顺,左顺,上顺顺,左逆.(上顺算法) (2)2个不在,4个不在 2后4左:右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上逆逆,右顺.第六步 1)有两个的 以朝后为参考面 左顺,正逆,左顺,后顺顺,左逆,正顺,左顺,后顺顺,左顺顺.2)找不到的 重复上面就形成了1) 第七步 以对好的面正对着你为参考面 逆时针状态,用上逆算法,然后魔方转180度,然后用上顺算法就OK了; 顺时针状态,用上顺算法,然后魔方转180度,然后用上逆算法就OK了; 其他情况也用上述算法做一遍就形成了上述状态.结合视频你会很清楚上述文字的意思,祝你早日成为魔方高手。

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